Senin, 22 September 2014

LAPORAN KEGIATAN PROJECT FOR & WHILE



LAPORAN KEGIATAN PROJECT FOR & WHILE



1.     TUJUAN
Setelah melaksanakan praktikum siswa mampu :
      - Memahami fungsi dari beberapa scirpt Java
      - Menyelesaikan study kasus
      - Memahami fungsi dari penggunaan for & while

2.     ALAT  & BAHAN
      - Komputer PC/Laptop/Notebook/Netbook
      - NetBeans IDE

3.     LANDASAN TEORI
              Salah satu kelebihan komputer adalah kemampuannya untuk mengerjakan pekerjaan yang sama berulang kali tanpa mengenal lelah. Di dalam program looping ini kita dapat melakukan perulangan sebanyak mungkin ("semau kita") sampai berhenti pada kondisi yang kita tentukan.

     
       4.     CONTOH PROGRAM & HASIL PROGRAM


# PROJECT FOR MENGURUTKAN ANGKA DARI 1-100










# PROJECT FOR MENGGANDAKAN ANGKA DENGAN KELIPATAN 10 DARI 1-100



# PROJECT FOR MENGULANG SAMPAI KONDISI YANG DITENTUKAN



# PROJECT FOR MENGURUTKAN ANGKA TERBALIK DARI 10-1



# PROJECT FOR MENGURUTKAN UANG




# PROJECT WHILE MENGULANG SAMPAI KONDISI YANG DITENTUKAN




# PROJECT WHILE MENGURUTKAN ANGKA DARI 1-10



# PROJECT FOR DIDALAM FOR





5.     STUDI KASUS

# PROJECT FOR MENGGUNAKAN I/O




# PROJECT IF ELSE & FOR




# PROJECT IF ELSE & WHILE



# PROJECT WHILE DIDALAM WHILE



6.     PEMBAHASAN

       *  Fungsi For & While     = Fungsinya yaitu mengulang sampai kondisi yang telah ditentukan.

7.      KESIMPULAN
Looping adalah program pengulangan atau kalang (repetition atau loop) yang dapat
melakukan perulangan sebanyak mungkin ("semau kita") sampai berhenti pada kondisi yang kita tentukan.



Sekian & Terima Kasih atas kunjungannya, Semoga Bermanfaat.

Rabu, 10 September 2014

LAPORAN KEGIATAN PROJECT IF ELSE & SWITCH JAVA


LAPORAN KEGIATAN PROJECT IF ELSE & SWITCH JAVA

1.     TUJUAN
Setelah melaksanakan praktikum siswa mampu :
      - Memahami fungsi dari beberapa scirpt Java
      - Menyelesaikan study kasus
      - Memahami fungsi dari penggunaan if else & case switch

2.     ALAT  & BAHAN
      - Komputer PC/Laptop/Notebook/Netbook
      - NetBeans IDE

3.     LANDASAN TEORI
         Selecting adalah sebuah aksi yang akan dilakukan jika kondisi telah memenuhi persyaratan/dalam kondisi tertentu.

4.     CONTOH PROGRAM & HASIL PROGRAM

* PROJECT BILANGAN BULAT





* OUTPUT





* PROJECT KONDISI NILAI




* OUTPUT






* PROJECT IF ELSE PENGGOLONGAN UMUR




* OUTPUT




* PROJECT KONDISI BULAN









* OUTPUT 





* PROJECT IF ELSE PENGGOLONGAN NILAI



* OUTPUT






5. STUDI KASUS

* PROJECT IF ELSE I/O NILAI



* OUTPUT






* PROJECT SWITCH I/O BULAN









* OUTPUT







6.  PEMBAHASAN

       *  Fungsi If            = Fungsinya untuk  mendeklarasikan sebuah kondisi

       *  Fungsi Else If     = Fungsinya untuk  mendeklarasikan sebuah kondisi yang lainnya

7.  KESIMPULAN

Pada kegiatan ini siswa dapat melakukan pemilihan atau selecting pada suatu kondisi tertentu.
Jika menggunakan If Else, maka hanya ada beberapa kondisi yang bisa dipilih. Sedangkan, apabila menggunakan Case, maka akan ada banyak kondisi yang bisa dipilih.




Sekian & Terima Kasih atas kunjungannya, Semoga Bermanfaat.






Kamis, 04 September 2014

LAPORAN KEGIATAN PROJECT I/O JAVA




LAPORAN KEGIATAN PROJECT I/O JAVA


1.     TUJUAN

Setelah melaksanakan praktikum siswa mampu :
      - Memahami fungsi dari beberapa scirpt Java
      - Menyelesaikan study kasus

2.     ALAT  & BAHAN

      - Komputer PC/Laptop/Notebook/Netbook
      - NetBeans IDE

3.     LANDASAN TEORI

Di Java ada Tahap Kompilasi yaitu:
1.     Tulis / Ubah. Pemrogram menulis program dan menyimpannya di media dalam bentuk berkas '.java'.
2.     Kompilasi. Pengkompilasi membentuk bytecodes dari program menjadi bentuk berkas '.class'.
3.     Muat. Pemuat kelas memuat bytecodes ke memori.
4.     Verifikasi. Peng-verifikasi memastikan bytecodes tidak mengganggu sistem keamanan Java.
5.     Jalankan. Penerjemah menerjemahkan bytecodes ke bahasa mesin.tidak bisa di pakai‘’

4.     CONTOH PROGRAM & HASIL PROGRAM

* PROJECT DATA DIRI

- SCIRPT



- OUTPUT





* PROJECT INFORMASI KENDARAAN


- SCIRPT









- OUTPUT




5.     STUDI KASUS

* PROJECT NILAI SISWA
- SCIRPT








- OUTPUT



6.  PEMBAHASAN

       *  Fungsi double                   = Sript ini adalah salah satu tipe data untuk angka, yang fungsinya untuk menampilkan koma.
       *  Fungsi BufferedReader      = Fungsinya untuk  menampilkan inputan kita

7.  KESIMPULAN

Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C danC++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal.




Blogger templates

About Me

Diberdayakan oleh Blogger.

You can replace this text by going to "Layout" and then "Page Elements" section. Edit " About "

Blogroll